Quand les marques utilisent les jeux vidéo pour faire leur pub :l'influence des règles du jeu pour légitimer la pratique d'advergaming - Université Jean Moulin Lyon 3 Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2021

Quand les marques utilisent les jeux vidéo pour faire leur pub :l'influence des règles du jeu pour légitimer la pratique d'advergaming

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Dates et versions

hal-03604002 , version 1 (10-03-2022)

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Identifiants

  • HAL Id : hal-03604002 , version 1

Citer

Amélie Joassard, Sonia Capelli. Quand les marques utilisent les jeux vidéo pour faire leur pub :l'influence des règles du jeu pour légitimer la pratique d'advergaming. 37ème congrès international de l'association française de Marketing, May 2021, Angers, France. ⟨hal-03604002⟩
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